// GameMenu.h
//

#ifndef _PR_GAMEMENU_H
#define _PR_GAMEMENU_H

enum PRENDER_API PRGameMenu
{
	PRMENU_NONE = 0,
	PRMENU_MAIN = 1,
	PRMENU_OPTIONS = 2
};

PRENDER_API void PRRenderMenu(PRGameMenu menu);

#endif